【FF14】竜騎士 Lv90 スキル回し【6.0】

はじめに

FF14 暁月のフィナーレでの竜騎士のスキル回し案をまとめました。
発売前のメディアツアーの情報に基づいています。

アクションの概要

GCD アクション

開幕 GCD コンボ

開幕時は以下のコンボになります。

GCD アクション方向指定威力その他効果
トゥルースラスト230
ディセムボウル250与ダメージ 10% 上昇 30s
桜花繚乱背面280 + 360DoT 45 x 24s (= 360 威力)
竜尾大車輪背面300

基本 GCD コンボ

開幕コンボのあとは、次の2種類の GCD アクションを交互に繰り返します。

ヘヴンスラストコンボ
GCD アクション方向指定威力その他効果
竜牙竜爪側面300
竜眼雷電260天竜眼 をひとつ付与
ボーパルスラスト280
ヘヴンスラスト430
竜牙竜爪側面300
桜花繚乱コンボ
GCD アクション方向指定威力その他効果
竜尾大車輪背面300
竜眼雷電260天竜眼 をひとつ付与
ディセムボウル250与ダメージ 10% 上昇 30s
桜花繚乱背面280 + 360DoT 45 x 24s (= 360 威力)
竜尾大車輪背面300

GCD アクション 10回を1セットとして、これを繰り返すことになります。

参考として、GCD に応じた 10/25/50 アクションに要する時間の表を示します。

GCD TimeTime for 10 actionsTime for 25 actionsTime for 50 actions
2.50s25.0s62.50s125.0s
2.45s24.5s61.25s122.5s
2.40s24.0s60.00s120.0s

10アクションを1周とすると、2周半で 60s アビリティが回復します。
そして5周で 120s アビリティが回復します。

その他 GCD アクション

基本コンボ以外の GCD アクションは、遠隔攻撃のピアシングタロンのみです。

GCD アクション威力その他効果
ピアシングタロン130遠隔攻撃

しばらく敵に接近不可能な場合に使用します。
6.0 より、遠隔攻撃を挟んでもコンボが途切れなくなります。

インスタントアビリティ

120秒サイクル

リキャストタイムが 120s であるアクションは以下の通りです。

アクション威力効果時間効果
ドラゴンサイト20s自身の与ダメージ 10% 上昇
指定メンバーの与ダメージ 5% 上昇
バトルリタニー15sパーティーのクリティカル発動率 10% 上昇
(≒ 与ダメージ 5~6% 上昇)
ドラゴンダイブ300接近&ターゲット中心の範囲攻撃

なお、5.X のクリティカル仕様を参考にすると、クリティカルダメージの倍率はおおよそ 150% ~ 160% くらいです。(クリティカルのパラメータに依存して上下します)
よって、バトルリタニーの効果を与ダメージ換算すると、150-160% x 発動率10% = 5-6% 程度になります。

60秒サイクル

リキャストタイムが 60s であるアクションは以下の通りです。

アクション威力効果時間効果
ランスチャージ20s自身の与ダメージ 10% 上昇
スパインダイブ250接近攻撃
チャージ数2

60秒サイクル(紅の竜血)

また、「紅の竜血」関連アクションは実質的に 60s サイクルアクションです。

アクション威力効果
ナーストレンド350前方直線範囲攻撃
「赤の竜血」中に 10s 間隔で使用可能
つまり「赤の竜血」30s 中に 3回使用可能
スターダイバー500接近&対象中心の範囲攻撃
「赤の竜血」中に一度だけ利用可能

30秒サイクル

リキャストタイムが 30s であるアクションは以下の通りです。

アクション威力効果
ハイジャンプ400単体攻撃
「ミラージュダイブ実行可」を付与
ミラージュダイブ200単体攻撃
ドラゴンアイを1段階付与
ゲイルスコグル250直接範囲攻撃
ドラゴンアイが2段階 の場合、「紅の竜血」状態に変化

なお、ミラージュダイブ は、リキャストが 1s のアクションです。
しかし、ハイジャンプの実行がアクションのトリガーになりますがので、実質ほぼ 30s サイクルのアクションです。

その他アビリティ

そのほかのインスタントアビリティです。

アクションリキャスト
タイム
発動条件威力効果
ライフサージ45s次の1回のウェポンスキルをクリティカル確定にする
チャージ数2
天竜天晴10s天竜眼 x2
370直線範囲物理攻撃
イルーシブジャンプ30s後方へ飛び退く

ライフサージは DoT には効果は乗りません。
桜花繚乱 ではなく、ヘヴンスラスト の直前に発動しましょう。

天竜天晴は、GCD 1サイクル(10アクション)につき一度発動可能です。

スキル回し

スキル回しのポイント

開幕の接近方法

竜騎士の開幕は以下のパターンがあります。

  • スパインダイブ で接近
  • スプリントで接近
  • 敵に背を向けて、イルーシブジャンプ で接近
  • ピアシングタロン で遠隔攻撃しながらトコトコ接近

ルーレット消化など、カツカツの DPS を求められないコンテンツでは、スパインダイブ がお手軽です。

エンドコンテンツでは、開幕バーストにスパインダイブ を温存するべきです。
スプリント使用後、イルーシブジャンプ で距離を縮めてボスに近づくのが良いかと思います。

ピアシングタロン で開始するのは、GCD の無駄遣いになってしまうと思います。

基本的なスキル回し

竜騎士の GCD アクションは、ピアシングタロン を除くと、一本道のシーケンスでルートが決まっています。
アクション概要にまとめたとおり、10アクションを1サイクルとした GCD アクションを回します。

そのうえで、各 GCD アクションの合間に、インスタントアビリティを実行していきます。
基本的には GCD 2.4~2.5s の間に、アビリティを2つ発動可能です。
例外的に、以下のジャンプアクションは硬直時間が長いため、GCD の間にでは1アクションしか発動できません。

硬直が長いアクション区分
ドラゴンダイブ120s サイクル
スパインダイブ60s サイクル(2チャージ)
スターダイバー60s サイクル(紅の竜血)
ハイジャンプ30s サイクル

そのうえで、各サイクルのアクションタイミングを同期させることで、バフアクション(ドラゴンサイト 、バトルリタニー 、ランスチャージ )の効果を最大限に高めます。

Timeline
開幕30s cycle60s cycle120s cycle
30s30s cycle
60s30s cycle60s cycle紅の竜血
90s30s cycle
120s30s cycle60s cycle紅の竜血120s cycle

他ジョブについても、シナジーアクションをこのサイクルに合わせるようなスキル回しになるかと思います。
次のような相乗効果で、より一層のパーティ DPS 向上が見込めます。

  • パーティーメンバーからのシナジーアクションの効果(忍者のだまし討ちなど)
  • バトルリタニー のパーティメンバーへの効果
  • ドラゴンサイト の指定メンバーへの効果

「紅の竜血」のタイミング調整

30秒サイクルアクションを次の順番で発動すると、「紅の竜血」を最速のタイミングで発動することができます。

  • ハイジャンプ
  • ミラージュダイブ
  • ゲイルスコグル

最速のタイミングは、開幕から 30s です。
次に「赤の竜血」が発動するタイミングは、開幕から 90s です。

しかしこれでは、バフアビリティもシナジーも何も乗りません。
竜騎士の目玉アクションが、もったいない状態になります。

アクションの順番を次のようにすることで、「紅の竜血」を 60s サイクルのアクションに合わせることができます。

  • ハイジャンプ
  • ゲイルスコグル
  • ミラージュダイブ

コンテンツのタイムラインによって例外はあると思いますが、60s サイクルの「紅の竜血」が基本路線です。

天竜天晴 の使用タイミング

発動条件である天竜眼 は、GCD アクション1周(24~25s)で2つストックします。
天竜眼を溢れさないように、かつ、極力バフ効果を載せられるようなタイミングで発動するのが良いです。

スキル回し例

Timeline の時間は GCD を 2.45s としたときの例です。

机上で組み立てた例です。発売後に要検証。

TimelineGCD
桜花繚乱
GCD
ヘヴン
Ability 1Ability 2Buff
-2.00
-1.00
0.00
2.45
4.90
7.35
9.80
12.25
14.70
17.15
19.60
22.05
24.50
26.95
29.40
31.82
24.30
36.75
39.20
41.65
44.10
46.55
49.00
51.45
53.90
56.35
58.80
61.25
63.70
66.15
68.60
71.05
73.50
75.95
78.40
80.85
83.30
85.75
88.20
90.65
93.10
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