• 2021年12月19日
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【FF14】大人数FATEにお勧めのジョブ 近接DPS編【6.0】

はじめに 暁月のフィナーレのストーリーをクリアし、各エリアのFATE達成度に手を出し始めました。ところが大混雑のため敵を攻撃するのも一苦労です。 そんなときに役立つのが「自身の周囲の敵」に対して攻撃する範囲攻撃です。敵をターゲットする必要がないため、乱戦でアドバンテージがあります。この観点で、各ジョ […]

  • 2021年12月19日
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【FF14】大人数FATEにお勧めのジョブ ヒーラー編【6.0】

はじめに 暁月のフィナーレのストーリーをクリアし、各エリアのFATE達成度に手を出し始めました。ところが大混雑のため敵を攻撃するのも一苦労です。 そんなときに役立つのが「自身の周囲の敵」に対して攻撃する範囲攻撃です。敵をターゲットする必要がないため、乱戦でアドバンテージがあります。この観点で、各ジョ […]

  • 2021年12月19日
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【FF14】大人数FATEにお勧めのジョブ タンク編【6.0】

はじめに 暁月のフィナーレのストーリーをクリアし、各エリアのFATE達成度に手を出し始めました。ところが大混雑のため敵を攻撃するのも一苦労です。 そんなときに役立つのが「自身の周囲の敵」に対して攻撃する範囲攻撃です。敵をターゲットする必要がないため、乱戦でアドバンテージがあります。この観点で、各ジョ […]

  • 2021年12月19日
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【Python】自動微分(フォワードモード)【数値解析】

はじめに Python での自動微分の実装例を紹介します。 ある関数 f(x) の計算をすると、その微分関数 f'(x) の数字を求めることができる、という手法です。 自動微分には、フォワードモードとリバースモードの2つのやり方があります。フォワードモードは演算子のオーバーロードで実装することができ […]

  • 2021年12月18日
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【FF14】戦士 Lv90 クロスホットバー【6.0】

概要 FF14 6.0 暁月のフィナーレにおける、戦士のクロスホットバーを紹介します。各ジョブの操作感を合わせられるように配置を考えています。 まだ Lv90 になっていないので、レベルが上がって理解度が増したら内容見直します。Lv90 になったので、内容見直しました。 XHB の全体構成はこのよう […]

  • 2021年12月18日
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【Python】二分法【数値解析】

はじめに Python での二分法の実装例を紹介します。 二分法は求根アルゴリズムの中で最もシンプルなものです。求根アルゴリズムとは、f(x) = 0 を満たす数式を与えて、x の値を反復で求める手法を言います。 Wikipedia 二分法 サンプルコード 二分法のサンプルコードです。サンプルの m […]

  • 2021年12月17日
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【Python】素数の生成【整数論】

はじめに Python での素数ジェネレーターの実装例を紹介します。 素数とは、2以上の自然数で、他の数字で割り切ることができないような数を表します。Python の yield を利用して、無限素数列のジェネレーターを作成します。 Wikipedia 素数 サンプルコード サンプルコードと実行結果 […]

  • 2021年12月17日
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【FF14】暗黒騎士 Lv90 クロスホットバー【6.0】

概要 FF14 6.0 暁月のフィナーレにおける、暗黒騎士のクロスホットバーを紹介します。各ジョブの操作感を合わせられるように配置を考えています。 XHB の全体構成はこのようになります。単体攻撃 or 範囲攻撃によって、ホットバーを Set1 or Set2 に切り替えて使います。 左側 右側 S […]

  • 2021年12月15日
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【Python】クイックソート【アルゴリズム】

はじめに クイックソートの Python サンプルコードを紹介します。 実用として最もよく使われるソート手法です。 Wikipedia クイックソート サンプルコード サンプルコードの紹介です。 サンプルコード(副作用なし) もうひとつ副作用なし版サンプルコードの紹介です。インプットのリストを更新し […]

  • 2021年12月15日
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【Python】マージソート【アルゴリズム】

はじめに マージソートの Python サンプルコードを紹介します。 Wikipedia マージソート サンプルコード サンプルコードの紹介です。merge_sort 関数を再帰的に呼び出すことで、まずは小さなリストから整列を行うようにしています。そして整列されたリスト同士をマージすることでソートを […]